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Dossier 10: Saeko NOGAMI - Retour à l'index - Dossier 12: Nagisa MATSUMURA

Dossier 11 : Yoko MAKINO

Résumé

Yoko Makino est une croupière de casino douée d'un talent extraordinaire pour deviner les cartes. Son taux d'erreur est presque nul, ce qui est un atout majeur pour la Société du Démon Brillant, l'organisation à laquelle elle appartient depuis fort jeune. Un jour, Yoko rencontra un jeune homme dans un restaurant, qui avait le même talent, sauf qu'il avait un taux de réussite de 100%. Elle en tomba amoureuse et pour lui, elle est prête à tout risquer pour le retrouver, ce qui veut dire quitter la mafia. Yoko embauche Ryô pour la protéger jusqu'au grand jeu de cartes qui doit décider de sa liberté. La Société Koen engage un tricheur et tueur professionnel, Ryû, pour la battre au jeu, mais évidemment, ils vont essayer de l'éliminer avant. Ryô fait échouer leur plan, déguisé en femme. En effet, les méchants avaient tenté de le distraire avec de jolies femmes. En vérité, le patron de Yoko n'avait aucune intention de la laisser partir et fit des menaces au jeune homme dont Yoko s'était éprise. Celui-ci se révéla être un tricheur aussi. Il devinait les cartes grâce à des lunettes spéciales et des cartes marquées. Yoko gagna le jeu et finit par tomber amoureuse de Ryô.

 

Episodes correspondants: Episode 9

 

Listing

 

Tome 05 :: Un sur mille

Chapitre 22 : La reine du jeu

Pages 169 - 188

Tome 06 :: La joueuse mélancolique

Chapitre 23 : La joueuse mélancolique

Pages 7 - 108

 

06_Yoko_Makino.jpg

Nom

Yoko Makino

Sexe, Status

F, Vivant

Occupation

Joueuse professionnelle

Demande

La protéger des attaques de la Société (rivale) Koen

Note

Pour quitter la mafia (la Société du Démon Brillant), elle doit gagner une ultime partie de cartes contre un joueur professionnel qui excelle dans la triche et ainsi devenir libre. Elle a le don extraordinaire de deviner les cartes, mais son désir de devenir libre vient de son amour pour un homme plus doué qu'elle. En fait, cet homme est aussi un escroc qui marquait les cartes pour impressionner les filles. Yoko finit ainsi par aimer Ryô.

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06_Joueur.jpg

Nom

Inconnu

Sexe, Status

H, Vivant

Occupation

Joueur

Note

Il est celui qui donna l'envie à Yoko Makino de quitter la Société du Démon Brillant, parce qu'elle était tombée amoureuse de lui. En effet, elle pensait qu'il avait le même pouvoir qu'elle. Il s'avéra qu'il trichait en utilisant des cartes marquées et des lunettes spéciales pour deviner les cartes.

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06_Takayama.jpg

Nom

Takayama

Sexe, Status

H, Vivant

Occupation

Yakusa

Arme

A un penchant pour les jolis travestis

Organisation

Société Koen

Note

Le chef du clan Koen et celui de la société du Démon Brillant décidèrent de jouer la possession d'un îlot de Shinjuku aux cartes, chacun choisissant un champion. Mais, le champion du Démon Brillant était Yoko Makino, une femme avec le rare don de pouvoir deviner la valeur d'une carte sans la regarder. Du coup, le chef de la société Koen engagea un tueur et joueur ou plutôt tricheur professionnel pour le représenter et accessoirement se débarrasser de Yoko.

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06_Ryu.jpg

Nom

Ryû

Sexe, Status

H, Vivant

Occupation

Joueur professionnel

Arme

Joueur-vampire qui enlève toute chance aux adversaires

Arme

Cartes

Note

C'est un tricheur professionnel qui peut aussi utiliser ses cartes pour tuer. Il possède un revolver avec une crosse portant l'image d'un as de pique. Nul!! Il essaiera d'affronter Ryô en duel, mais il est beaucoup trop lent pour rivaliser avec notre héros.

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06_Hirao.jpg

Nom

Hirao

Sexe, Status

H, Vivant

Occupation

Yakusa

Organisation

Société du Démon Brillant

Note

Il promit à Yoko Makino de la laisser partir si elle gagnait un dernier match de cartes contre le champion des Koen. Evidemment, il n'en pensait pas un mot et menaça l'homme pour lequel elle voulait quitter leur clan

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06_Ryo_Saeba.jpg

Nom

Ryô Saeba

Sexe, Status

H, Vivant

Occupation

Nettoyeur

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